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編集 : 装備/キャラ専用装備2/だいじょぶマイフレンドくんV4 (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備2
だいじょぶマイフレンドくんV4
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2007,nolink,30%); [スキル2+] スタンバレット+ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、さらに麻痺状態にする。 &color(#f90){アオイ(作業服)専用装備2「[[&ref(装備/icon/だいじょぶマイフレンドくんV4,nolink,30%);だいじょぶマイフレンドくんV4>装備/キャラ専用装備2/だいじょぶマイフレンドくんV4]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.25秒) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2007,nolink,30%); [スキル2] スタンバレット 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらに麻痺状態にする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.25秒) }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2007,nolink,30%); [スキル2+] スタンバレット+ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、さらに麻痺状態にする。 &color(#f90){アオイ(作業服)専用装備2「[[&ref(装備/icon/だいじょぶマイフレンドくんV4,nolink,30%);だいじょぶマイフレンドくんV4>装備/キャラ専用装備2/だいじょぶマイフレンドくんV4]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.25秒) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2007,nolink,30%); [スキル2] スタンバレット 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらに麻痺状態にする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.25秒) }} }}
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